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La mejor velocidad de internet para jugar en línea

Cuál es la mejor velocidad de internet para jugar en línea.

La respuesta rápida es que no necesitas mucha velocidad para jugar en línea. De hecho, será suficiente con una conexión de 5 Mbps.

Lo que realmente debes tomar en cuenta al buscar un plan de internet para jugar en línea es una conexión con baja latencia. Ninguna velocidad evitará la ralentización si tu latencia varía en cientos de milisegundos. Una buena experiencia de juego en línea requiere de más que una alta velocidad de internet.

Hemos resumido los puntos más importantes de una buena configuración de Internet para jugar en línea, con esto sabrás exactamente qué tipo de conexión necesitas para aprovechar al máximo tu juego en línea.

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Verizon Fios ha tenido la más baja latencia en nuestras pruebas. Encuentra más información sobre sus planes y otras opciones más dentro de nuestra guía con los mejores planes para jugar en línea. 

Velocidades de carga y descarga

Juegos como Halo Infinite y Fortnite no requieren mucho ancho de banda para jugar en línea. De hecho, pasa muy poca información entre los juegos y los servidores remotos. Esto es lo que ambas partes intercambian durante la sesión:

  • Entrada de teclado
  • Entrada de mouse
  • Entrada del controlador
  • Ubicación del jugador (tú y todos los demás)
  • El estado mundial actual
  • Comunicación del jugador
  • Notificaciones del servidor (como anuncios en el juego)

De los elementos en la lista, la ubicación del jugador puede provocar ralentizaciones, especialmente en los juegos multijugador masivos en línea (MMO). Estos juegos pueden tener en pantalla más jugadores reales que el típico escenario de juego en línea, lo que provoca caídas en la velocidad de fotogramas y “teletransportación” de los jugadores.

En pocas palabras: será suficiente una velocidad de descarga de unos 3 Mbps para jugar juegos modernos con gráficos de alta definición en línea.1,2,3

La velocidad de carga también juega un papel importante

Dado a que los juegos son interactivos, la velocidad a la que la información de tu computadora o consola viaja a un servidor remoto también es importante. Incluso una mala conexión generalmente puede alcanzar las velocidades necesarias, razón por la cual la velocidad de carga a menudo pasa a un segundo plano frente a factores más importantes.

En resumen: Una velocidad de carga de 1–2 Mbps será suficiente para jugar títulos modernos en alta definición. 1,2,3

¿Buscas una conexión con mejores velocidades de carga?

Preferimos la fibra sobre otras conexiones a Internet porque ofrece un ancho de banda superior al que seguramente podrías necesitar. Ingresa tu código postal para averiguar las opciones disponibles en tu ubicación.

Requisitos mínimos de velocidad para cada plataforma de juego

SistemaVelocidad de descarga mínimaVelocidad de carga mínimaLatencia máxima
Nintendo Switch13 Mbps1 MbpsN/A
Xbox23 Mbps0.5 Mbps150 ms
PlayStation3,42 Mbps2 MbpsN/A
Steam*1 Mbps1 MbpsN/A

Puedes jugar en línea siempre que tu conexión a Internet cumpla con estos requisitos. Pero si deseas una experiencia en línea estable, necesitarás conocer a detalle el plan que decidas contratar.

Nuestras recomendaciones en velocidades de internet para jugar en línea

Este es el servicio que recomendamos contratar para jugar en línea:

  • Velocidad de descarga de al menos 5 Mbps
  • Velocidad de carga de al menos 3 Mbps
  • Latencia menor a 100 ms

Normalmente los juegos y sistemas de juegos no brindan recomendaciones específicas debido a que los requisitos de velocidad son muy bajos. Por lo que simplemente requieren una “conexión a Internet de banda ancha”.

La Comisión Federal de Comunicaciones (FCC) define la banda ancha como una conexión con una velocidad de descarga de al menos 25 Mbps y una velocidad de carga de 3 Mbps, más que suficiente para jugar varios juegos en línea simultáneamente.

Si no estás seguro de tener una conexión de banda ancha, puedes ejecutar nuestra prueba de velocidad para conocer los detalles. Las pruebas de velocidad casi siempre muestran también tu latencia, que en muchos casos podría ser el más grande problema. Te explicamos por qué debes enfocarte en encontrar un servicio con buena latencia.

También puede descargar nuestra aplicación de prueba de velocidad gratuita y fácil de usar para ejecutar rápidamente una prueba de velocidad en su teléfono.

Una alta latencia es tu peor enemigo

La latencia es la cantidad de tiempo que toman los datos para hacer un viaje a un servidor remoto y viceversa. Imagina una pelota de ráquetbol rebotando en una pared: ¿cuánto tiempo tarda esa pelota en volver a ti?

Para responder a esta pregunta, la utilidad de ping arroja una bola de datos a un destino específico y registra la duración total del viaje; en otras palabras, hace ping al servidor. La latencia también se conoce como “tasa de ping”.

Por lo tanto, si tu latencia aumenta demasiado mientras juegas un juego en línea, más tarda tu lado en procesar los datos creando un retraso en la experiencia de juego. Este retraso a menudo es conocido tasa de ping alta.

Por ejemplo, cosas tan pequeñas como mover tu mouse – tu juego lo detecta e informa sobre ese movimiento a un servidor remoto. El servidor reconoce el movimiento y envía una respuesta que muestra tus movimientos junto con todos los demás movimientos del jugador. Si la latencia es alta, tu juego genera la respuesta, pero debido a que la latencia es alta, tu movimiento parece retrasado en comparación con los otros jugadores.

Factores que pueden afectar la latencia

Muchos factores pueden afectar la latencia, estos son algunos de ellos:

Distancia física

Los juegos con modalidad multijugador cooperativo y competitivo usan servidores regionales porque la geolocalización es importante, incluso si un servidor está a solo unos pocos estados de distancia.

¿Por qué? Porque sus datos de juego se mueven a través de múltiples “saltos” a medida que viajan entre tu dispositivo y el servidor. Cuantos más saltos deban atravesar los datos, más tardará su viaje, lo que se traduce en una mayor latencia. La congestión del tráfico entre tu dispositivo y el servidor remoto también puede causar una ralentización, lo que retrasa el movimiento de tu controlador.

Tipo de conexión

Algunas conexiones a Internet tienen inevitablemente más latencia que otras.

Por ejemplo, el Internet satelital tiene la latencia más alta porque es una transmisión inalámbrica que viaja al espacio y regresa para llegar a un servidor remoto. Las conexiones de cable aislado tienen una latencia más baja que las líneas telefónicas sin aislamiento, mientras que los cables de fibra óptica tienen una latencia más baja que ambos.

Ten en cuenta que la velocidad a la que tu juego y el servidor remoto intercambian datos es diferente de la velocidad de descarga. Una película se descarga a una velocidad más lenta con una conexión DSL de 5 Mbps que con una conexión satelital de 50 Mbps.

Pero cuando juegas en línea, la conexión DSL responde mucho mejor que el satélite porque los datos del juego no se lanzan al espacio y de regreso. La alta latencia de la conexión satelital causa tanto retraso que la mayoría de los juegos de ritmo rápido ni siquiera se pueden jugar en línea.

Mejor tipo de conexión a internet para jugar en línea

Un plan de Internet de fibra hasta el hogar (o edificio) de proveedores como AT&T, Google Fiber o Verizon Home Internet es la mejor conexión para jugar en línea. El internet por cable ocupa un segundo lugar cercano, con algunas redes 5G que también brindan conexiones estables con baja latencia. Otras conexiones por cable generalmente introducen mayor latencia, pero siguen siendo mejores para jugar que las conexiones inalámbricas.

Tipo de ConexiónVelocidades de DescargaLatencia7Compañías
Fibra50–10,000 Mbps (10 Gbps)11–14 msGoogle Fiber, Verizon , AT&T, Frontier
Cable15–1,200 Mbps (1.2 Gbps)15–35 msXfinity , Cox , Spectrum , Optimum
DSL1–100 Mbps25–43 msCenturyLink , Verizon , AT&T, Windstream
5g25–1,000 Mbps (1 Gbps)-Verizon , AT&T, T-Mobile
4G LTE4–100 Mbps-Verizon , T-Mobile
Inalámbrico Fijo10–1,000 Mbps (1 Gbps)-Rise , Windstream , AT&T
Satellite12–200 Mbps594–624 msViasat , Hughesnet

Es difícil recopilar datos de latencia coherentes y fiables. La FCC fue una fuente para algunos de los estudios más completos sobre la latencia de Internet. Sin embargo, la agencia ha dejado de incluir la latencia en sus informes anuales de banda ancha por lo que no se muestran tecnologías más nuevas como 5G y 4G LTE para el hogar.

Aunque el 5G sigue siendo una tecnología inalámbrica emergente, especialmente sus conexiones de ondas milimétricas gigabit, prometen tener una latencia más baja que cualquier otra conexión inalámbrica. Las conexiones 4G y 4G LTE generalmente tienen mucho más retraso que las conexiones por cable, pero son capaces de alcanzar nuestra latencia recomendada de menos de 100 ms.

Cómo reducir el retraso (lag)

Si la latencia alta causa retrasos cuando juegas en línea, puedes seguir algunos pasos para ayudar a reducir la latencia y mantener tu juego en línea rápido y estable.

Evita la conexión por WiFi si es posible

Las conexiones inalámbricas, incluso las rápidas, agregan un poco más de retraso a tu conexión. El Wi-Fi es práctico, pero agrega un paso de traducción adicional entre tus dispositivos de juego y conexión a Internet. Además, su retraso puede incrementar de acuerdo a la cantidad de dispositivos conectados a la red que se estén usando.

Para evitar el retraso, usa un cable Ethernet para conectar tu dispositivo de juego directo al router. Con esto no verás las latencias asociadas al Wi-Fi o las fluctuaciones de velocidad dramáticas, haciendo tu conexión más receptiva.

Si tu única opción es usar Wi-Fi, conecta tu dispositivo inalámbrico a la banda 5 GHz (si tu servicio la incluye). Tiene un alcance más corto que una conexión de 2,4 GHz, pero es más rápido y está menos congestionado, lo que reduce la latencia. Mantente cerca de tu router Wi-Fi, dentro de 30 pies aproximadamente, según el router, y asegúrate de tener  una línea de visión clara hacia el router con la menor cantidad de obstrucciones para una mejor conexión.

Con Nintendo Switch, te recomendamos usar un adaptador Ethernet USB para conectarte a su red. El Dual USB Playstand aprobado por Nintendo funciona con Switch y Switch Lite.

Puedes usar un adaptador similar en una computadora portátil o de escritorio que no tenga un puerto Ethernet.

Pro tip:

Para más información tenemos una guía en donde comparamos los beneficios de Ethernet vs. Wi-Fi echa un vistazo y conoce todos los detalles.

Ciclo de reinicio de los dispositivos de red

Puedes apagar y encender tu router y módem para mejorar el rendimiento. Dado que las diferencias muy pequeñas en la latencia pueden tener un gran impacto en la cantidad de retraso que experimentes, vale la pena reiniciar tu equipo.

Para reiniciar, presiona el botón de encendido o desconecta tu módem o gateway inalámbrico. Después de eso, espera 30 segundos y luego vuelve a enchufarlo. Haz lo mismo con un router independiente cuando tu módem vuelva a estar en línea.

Actualiza sistemas

Los fabricantes de hardware publican actualizaciones para mejorar el rendimiento de sus dispositivos. Las actualizaciones suelen incluir correcciones de seguridad, optimizaciones de código, compatibilidad de dispositivos mejorada y mayor estabilidad. Siempre debes mantener tu firmware y controladores actualizados para evitar problemas que puedan frenar tu conexión a Internet. Asegúrate de hacer lo siguiente:

  • Actualizar drivers y el sistema operativo de tu computadora (especialmente los drivers de gráficos)
  • Actualizar el sistema operativo de tu consola
  • Actualizar el firmware para todos los controladores y periféricos
  • Actualizar el firmware de su router

Apaga las aplicaciones y dispositivos innecesarios

Si tu conexión tiene problemas mientras juegas en línea, intenta reducir la cantidad de tráfico en tu red. Asegúrate de que no haya alguien transmitiendo video 4K en otra habitación cuando estés a punto de comenzar una nueva partida.

También puedes apagar dispositivos inteligentes y reprogramar las actualizaciones del sistema operativo para que no saturen tu red mientras juegas. Solo recuerda reactivar todo cuando hayas terminado.

Utiliza un servidor más cercano

La distancia es uno de los factores más importantes en la latencia. Incluso si todos los dispositivos en tu red funcionan con la máxima eficiencia, toma tiempo que una señal viaje a una ubicación remota y regrese.

Los juegos casi siempre te conectan al servidor más cercano, pero si experimentas problemas de latencia inexplicables, verifica que no estés conectado a un servidor europeo si juegas en América del Norte. Será recomendable cambiar de servidor, especialmente si el actual tiene problemas que causan retrasos.

Usa redirección de puertos

Las redes de juegos como Xbox Live y PlayStation Network alientan a asignar direcciones IP “estáticas” a sus dispositivos de juego y enrutar el tráfico entrante y saliente a esas direcciones. Mientras que los routers generalmente asignan direcciones dinámicas a tus dispositivos que cambian con el tiempo, una dirección estática nunca cambia.

Cuando asignas una dirección IP estática, puedes decirle al router que reenvíe datos a esa dirección a través de puertos específicos. Un puerto es simplemente un “muelle” que maneja un tipo específico de “barco” (datos) que llegan y salen de tu router. Las redes de juegos normalmente envían y reciben datos de Internet a través de puertos específicos.

Para crear una dirección IP estática y abrir puertos a esa dirección, debes realizar cambios en tu router o gateway inalámbrico. El reenvío de puertos funciona con cualquier dispositivo, no solo con consolas de juegos.

Usa controles de calidad de servicio (QoS) si están disponibles

Es posible que puedas ajustar la configuración de QoS en tu router o gateway inalámbrico para asignar más ancho de banda a tus dispositivos de juego. El router considerará este tráfico como “crítico” y priorizará tus datos de juego sobre otras aplicaciones, como Netflix y YouTube.

En algunos routers, solo puedes establecer una cantidad de ancho de banda específica y enumerar los dispositivos que pueden usar ese ancho de banda. No hay forma de priorizar tráfico específico, como juegos o transmisión.

Evita horarios pico

Es posible que veas una desaceleración durante las horas pico cuando todos en tu hogar acceden a Internet al mismo tiempo. Además, un router está limitado a la cantidad de dispositivos inalámbricos que puede manejar simultáneamente antes de que se produzcan ralentizaciones. Esta gran carga es la razón por la que siempre sugerimos un router con cuatro o más flujos para manejar mejor los hogares ocupados.

Las horas pico también están asociadas con Internet por cable, aunque ya no es el caso con proveedores como Spectrum y Xfinity que ahora usan fibra como la red principal de su red. Sin embargo, las áreas rurales que todavía son 100% cableadas pueden continuar experimentando desaceleraciones en las horas pico.

Te sugerimos que juegues más tarde en la noche o cambiar de router si tiene menos de cuatro transmisiones.

Revisa tus conexiones

Un cable Ethernet lento o defectuoso puede provocar problemas de retraso en los juegos, ya sea el cable que conecta el router al módem o la fibra ONT, o el que conecta la computadora a la red. Asegúrate de tener el cable Ethernet adecuado para tu plan; no querrás un cable CAT 5 si tu conexión a Internet es de más de 100 Mbps.

Además, verifica la conexión a Internet de tu módem, ya que un cable suelto trae inestabilidad y termina provocando retrasos.

Mejora tu plan de internet

Si probaste todos estos pasos y aún experimentas más retrasos de los que puede tolerar, es posible que debas cambiar por un mejor plan de Internet.

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Las descargas también pueden tensar tu conexión

El juego en línea consumirá los recursos de tu conexión a Internet más que cualquier otra actividad, pero no es la única forma en que los juegos pueden ejercer presión sobre tu conexión.

Una amplia variedad de juegos modernos ocupan mucho espacio de almacenamiento en tu computadora o consola. Las descargas de juegos de distribuidores en línea como Steam o Microsoft Store pueden demorar mucho tiempo. Y también pueden consumir todos tus datos mensuales en un abrir y cerrar de ojos (cuando el paquete es limitado).

Las actualizaciones del juego también pueden consumir datos. Por ejemplo, la actualización Steel Reign de Bethesda para Fallout 76 pesa 15.9 GB cuando la descargas de Microsoft Store, y 7.1 GB cuando la obtienes de Steam. El parche de la actualización 6 de Doom Eternal de Bethesda tiene alrededor de 4 GB en Steam.

La latencia debe ser tu prioridad número uno cuando contratas un plan de Internet, y contratar un plan con datos ilimitados te ahorrará muchos dolores de cabeza. Las velocidades de descarga rápidas también ayudan con esos grandes juegos. Después de todo, los tiempos de descarga extremadamente largos en el primer día no son muy divertidos.

Transmisión en vivo

Tus necesidades de Internet se vuelven un poco más complicadas si transmites juegos por Twitch o YouTube. Hacer una transmisión requiere de una conexión de baja latencia que también necesitas para jugar en línea, y además también es necesario contar con con una velocidad de carga adicional para mantener una tasa de bits constante en tu transmisión en vivo.

Para obtener más información sobre la velocidad de internet y sus terminos más comunes consulta esta guía antes de escoger un plan. También contamos con una guía sobre cómo transmitir en Twitch que ofrece toda la información que necesitas.

Transmisión de juegos

Los servicios de juegos en la nube como Stadia y PlayStation Plus almacenan y ejecutan tus juegos en una máquina virtual que transmite desde servidores. En lugar de descargar y ejecutar estos juegos localmente en tu computadora, consola o dispositivo móvil, los transmite desde la nube. Esto elimina cualquier cuello de botella de hardware que podría impedir que un juego se ejecute con la máxima calidad en tu dispositivo.

Dicho esto, no necesitas una computadora de escritorio de $ 4,000 o la más nueva consola para jugar en línea. Lo único que necesitarás es un navegador o una aplicación, según la plataforma. Por ejemplo, puedes transmitir Stadia en una Chromebook de gama baja o un Chromecast: los servidores de Google hacen todo el procesamiento pesado, no sus dispositivos.

Solo hay un inconveniente. Los servidores remotos procesan estos juegos y luego los transmiten en resolución HD a 4K a través de Internet. Y debido a que estas experiencias son interactivas y no pasivas (como Netflix y Hulu), la latencia de entrada puede ser problemática.

Para jugar estos servicios sin mayores problemas, necesitarás una buena conexión a Internet. Estos son los requisitos de velocidad de Internet para los cuatro principales servicios de transmisión de juegos:

720p1080p2160p
Stadia10 MbpsSin especificar35 Mbps
Xbox Remote Play10 Mbps (mínimo)Sin especificarSin especificar
GeForce Now15 Mbps25 MbpsSin especificar
PlayStation Plus5 Mbps (mínimo)Sin especificarSin especificar

Ten en cuenta que Microsoft sugiere una velocidad de carga de al menos 4,5 Mbps para Xbox Remote Play. Lo ideal es una velocidad de carga de 9 Mbps o más.9

¿Qué pasa con Steam Remote Play?

Valve Software sugiere velocidades solo con respecto a Steam Remote Play Together. Este servicio permite a un jugador de Steam ejecutar un juego multijugador, comprado localmente, en una PC y luego invitar a cuatro o más amigos de Steam a jugar de forma remota. Está optimizado para transmitir juegos a otros cuatro jugadores a 1080p y 60 cuadros por segundo, por lo que Valve sugiere una conexión de 10 a 30 Mbps como mínimo.

Esta sugerencia de velocidad probablemente también aplica para Remote Play Together+Anywhere, que sigue transmitiendo el juego multijugador desde una PC, pero ahora el propietario del juego también está transmitiendo de forma remota. Mientras tanto, Remote Play Anywhere se transmite a un solo cliente, por lo que las velocidades de Internet necesarias no deberían superar los 10 Mbps.

Partidas en línea vs Juegos en línea

Pasamos mucho tiempo hablando sobre los juegos de partidas en línea, que son los que se enfocan principalmente en la experiencia de un jugador e incluyen componentes multijugador. Los juegos que se encuentran bajo el paraguas de “partidas en línea” incluyen Doom Eternal, Pokemon Sword and Shield, Destiny 2 y Halo Infinite. Estos pueden experimentar latencia cuando juegas en modo cooperativo y multijugador, especialmente cuando más de unos pocos jugadores se mueven por la pantalla.

Sin embargo, los juegos en línea pueden ser muy susceptibles a la latencia. Títulos como The Elder Scrolls Online, World of Warcraft y MMO similares. El recuento de jugadores suele ser alto, lo que significa que tanto el servidor como el cliente (su juego) deben realizar un seguimiento de cada jugador. Esto puede ser una gran carga de procesamiento, incluso teniendo la mejor conexión disponible su velocidad de fotogramas puede disminuir y la entrada puede sentirse lenta.

En resumen: Asegúrate de conseguir un plan de internet con baja latencia

No necesitas mucha velocidad de descarga para jugar en línea. Si acaso debes prestar atención en algo fuera de la latencia es en la velocidad  de carga si vas a transmitir en vivo tu juego en Twitch o YouTube.

Al buscar internet para jugar en línea tu principal enfoque debe ser la latencia. Puedes tener el plan de Internet más rápido del planeta, pero una latencia alta se siente como si estuvieras corriendo en arena y quita estabilidad a tu juego en línea.

Mostramos los mejores paquetes de Internet para jugar en línea en función de la latencia para ayudarte a escoger qué es lo mejor para tus necesidades de juego en línea. Pero también debes considerar todos sus otros dispositivos que no sean para juegos en línea antes de seleccionar un plan, como descargas, servicios de streaming, trabajo de oficina en el hogar, tareas escolares, etc.

Dicho esto, recomendamos uno de los mejores routers para juegos, junto con un excelente proveedor de Internet, para equilibrar esa carga y mantener tu juego en línea sin demoras.

Fuentes

  1. Nintendo Customer Support, “Troubleshooting Slow Download and Upload Speeds,” Accessed December 3, 2020.
  2. Xbox Support, “Troubleshoot your network connection speed,” Accessed December 4, 2020.
  3. PlayStation Help & Support, “PS4 Error Code NP-37667-9,” Accessed December 4, 2020.
  4. PlayStation Help & Support, “PS4 Error Code NP-38497-1,” Accessed December 4, 2020.
  5. Federal Communications Commission, “2015 Broadband Progress Report,” February 4, 2015. Accessed December 4, 2020.
  6. Stadia Help, “Bandwidth, data usage, and stream quality,” Accessed December 5, 2020.
  7. Federal Communications Commission, “Seventh Measuring Broadband America Fixed Broadband Report: Appendix F-1,” May 20, 2011, Accessed December 16, 2020.
  8. Bethesda, “Fallout 76 Update Notes,” July 7, 2021. Accessed July 13, 2021.
  9. Microsoft, “Understanding Your Remote Play Setup Test Results,” Accessed December 22, 2021.
  10. Bungie, “Network Setup: Wifi vs. Wired Connections,” Accessed December 22, 2021.

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Graduado como licenciado en Relaciones internacionales con acentuación en Mercadotecnia, Mauricio Lozano cuenta con experiencia en diferentes áreas de telecomunicaciones y administración. Tras 7 años de experiencia (y contando) en editorial y posicionamiento SEO, actualmente en Clearlink se enfoca en la creación de contenido de telecomunicaciones para Highspeedinternet.com/es y WhistleOut.com.mx. Creando artículos que van desde temas básicos de configuración de tus servicios hasta planes y ofertas con los distintos proveedores de telefonía celular e internet.

Editor - Cara Haynes